Bài 6. Sử dụng các thư viện trong thiết kế.
Ở bài học này bạn sẽ nắm được những nội dung sau đây.
1) Hướng dẫn sử dụng và tạo các thư viện trong phần mềm.
2) Đưa thư viện vào phần mềm 3Dsmax.
3) Hướng dẫn sử dụng các công cụ lệnh vẽ trong phần mềm.
VIDEO HỌC THỬ (XEM TRƯỚC)
Phần 1
Phần 2
ĐĂNG KÝ KHÓA HỌC NGAY TẠI ĐÂY
Đánh giá bài viết
[Tất cả: 0 Trung bình: 0]